
No mapa em anexo 1 podemos ver as reais características do terreno onde se desenrolou a Batalha do Buçaco. Uma colina dominante estendendo-se no sentido norte – sul com uma elevação acentuada e com acessos não muito fáceis, coberta apenas por alguma vegetação pouco serrada. No lado norte da colina situava-se a sua mais predominante edificação, o convento.
Para o primeiro jogo, que se desenrola na área da colina que é atravessada pela estrada de Santo António, vamos necessitar de uma mesa com 2,4 por 1,8 metros.
Num dos lados maiores vamos representar em todo o seu comprimento a colina do Buçaco coberta por alguns bosques pouco densos e vegetação rasteira. No outro lado da mesa, vamos também colocar uma colina em todo o comprimento mas mais baixa que a colina do Buçaco. Em cima dessa colina e encostado ao lado maior encontra-se a aldeia de Santo António. A colina embora com menos vegetação do que a colina do Buçaco, deverá ser coberta com alguns bosques pouco densos e vegetação rasteira. O vale que se forma a meio das duas colinas tem alguns pinhais que deverão contar também como bosques pouco densos. Deverá ser colocada também uma estrada que vai desde a zona da aldeia de Santo António até ao outro lado da mesa atravessando a colina do Buçaco.
Para efeitos de jogo vamos considerar que os acessos em ambas as colinas não apresentam dificuldades extremas para a infantaria, podendo esta mover-se em todas as vertentes com as penalidades referentes a colinas ingremes e combater com os seus factores normais . A Cavalaria movimenta-se também com as penalidades referentes a colinas ingremes e combate com o seu MR de desordem. A Artilharia só pode mover por estrada até ao topo da colina. No topo da colina pode movimentar-se com as penalidades para colinas ingremes.
II CORPO (General Reynier)
1ª Divisão (GD Merle) (6589 homens)
1ª Brigada (GB Sarrut)
2º Reg. Ligeiro (4 x Bat. Lg)
36º Reg. Linha (4 x Bat. Ln)
2ª Brigada (GB Graindorge)
4º Reg. Ligeiro (4 x Bat. Lg)
2ª Divisão (GD Heudelet) (8087 homens)
1ª Brigada (GB Foy)
17º Reg. Ligeiro (4 x Bat. Lg)
70º Reg. Linha (4 x Bat. Lg)
2ª Brigada (GB Arnaud)
31º Reg. Ligeiro (4 x Bat. Lg)
47º Reg. Linha (4 x Bat. Lg)
Divisão de Cavalaria (GD Pierre Soult) (1397 homens)
1ª Brigada
1º Reg. Hussars
8º Reg. Dragões
2ª Brigada
22º Reg. Caçadores a Cavalo
Reg. Caçadores Hanoverianos
Artilharia de Corpo
3 x Bateria de Art. a Pé
1 x Bateria de Art. a Cavalo
3ª Divisão (Maj. Gen. Thomas Picton) (4143 homens)
1ª Brigada (McKinnon)
1/45 Reg. Linha
1/74 Reg. Linha
1/48 Reg. Linha
2ª Brigada (Lightburn)
2/5 Reg. Linha
2/83 Reg. Linha
5/60 Rifleman (3 Coys)
3ª Brigada (Portuguesa) (Champalimon)
1 e 2/9º Reg Linha Port.
1 e 2/21º Reg. Linha Port.
5ª Divisão (Maj. Gen. Leith) (7305 homens)
1ª Brigada (Barnes)
3/1 Reg. Linha
1/9 Reg. Linha
2/38 Reg. Linha
2ª Brigada (Portuguesa) (Spry)
1 e 2/3º Reg Linha Port.
1 e 2/15º Reg. Linha Port.
3ª Brigada (Portuguesa) (Baron Eben)
1,2 e 3/Legião Leal Portuguesa
1 e 2/8º Reg. Linha Port.
Cavalaria (210 homens)
4º Reg Dragões
Artilharia
3 Baterias de "Royal Artillery"
|
|
Aliados |
Franceses |
|
Bat. Infantaria |
22 |
28 |
|
Bat. Inf. em Escaramuça |
4 |
6 |
|
Reg. Cavalaria |
1 |
4 |
|
Baterias Artilharia |
3 |
4 |
Após tomarem conhecimento da entrada do exército Francês comandado pelo Marechal Massena em Portugal, As tropas Anglo Lusas concentraram-se no Buçaco com o objectivo de dar combate ao exército invasor. Wellington pretendia atrasar o quanto possível o exército Francês antes de se retirar mais para sul para as Linhas de Torres Vedras onde tinha preparado um segundo cordão defensivo antes de chegar a Lisboa.
Desta forma, o objectivo das tropas Anglo Lusas é o de aguentar o terreno que defendem durante - 12 jogadas.
As tropas Francesas sob o comando do Marechal Massena, um dos mais famosos e queridos Marechais de França, entrou em Portugal pela Fronteira de Vilar Formoso com objectivo de derrotar o pequeno exército de Wellington e atirá-lo ao mar, por onde viera dois anos antes e assim conquistar Portugal uma vez mais. Massena sabia que Wellington contava com o apoio de algumas unidades Portuguesas no entanto não dava qualquer credibilidade ou valor às mesmas. Em 26 de Setembro tomou conhecimento que o exército Aliado se encontrava a barrar-lhe o caminho na colina do Buçaco. Sem qualquer preparação ou reconhecimento prévio resolveu atacar no dia seguinte frontalmente as posições Aliadas e varre-las da colina. Para o efeito dispôs dois dos seus Corpos. A sul, o II Corpo do General reynier que atacaria no sector da colina atravessado pela estrada de Santo António com o objectivo de limpar a colina de tropas aliadas. A norte, o ataque realizar-se-ia pelo VI Corpo do Marechal Ney, que atacaria em apoio do II Corpo após este ter chegado ao cume da colina.
O objectivo Francês é assim o de conquistar a colina o mais rapidamente possível, efectuando o maior número de baixas ao exército Aliado.
No início do jogo as tropas Aliadas encontram-se colocadas na colina do Buçaco, podendo os jogadores Aliados manterem as tropas que quiserem a coberto atrás da colina. Algumas tropas ligeiras deverão estar mais avançadas e portanto na face da colina visível para as tropas Francesas. A artilharia deve ser espalhada ao longo do topo da colina entre as restantes tropas. A disposição será a seguinte de norte para sul conforme se pode verificar no mapa:
· Cavalaria
· 3ª Divisão
· 5ª Divisão
As tropas Francesas entram pelo lado Leste da mesa de jogo com as unidades em coluna. A colocação deverá ser a seguinte conforme se pode verificar no mapa:
· As Brigadas da Divisão de Merle a norte da estrada;
· As Brigadas da Divisão de Heudelet ao longo da estrada e a sul da mesma;
· A Brigada de Cavalaria a sul protegendo o flanco esquerdo da Divisão de Heudelet.
A artilharia poderá ser colocada onde os jogadores Franceses pretenderem.
O jogo deverá ter uma duração de 12 jogadas.
Neste cenário o estabelecimento de vitória está confinado aos objectivos de cada um dos lados. Assim o Exército Francês será vencedor se no final das 12 jogadas, ou antes, tiver feito recuar ou fugir todas as unidades Aliadas que se encontravam junto ao sector norte da colina, nomeadamente junto ao convento e à estrada.
O Exército Aliado sairá vencedor se até ao final do jogo conseguir repelir (feito recuar ou retirar) todos os ataques Franceses e se mantiver com pelo menos metade das suas tropas na colina do Buçaco.
Se no final, ambos os lados se mantiverem a lutar pela posse da colina é considerado um empate.