Cenário 3

Hungria 1809 – A Batalha de Raab

Situação Geral

Após um começo inglorioso da campanha de 1809 contra os Austríacos, o Príncipe Eugénio obteve uma série de pequenas  vitórias e obrigou o Arquiduque João a remeter-se na defensiva.  Tendo retirado para a Hungria, o exército do Arquiduque João, foi reforçado, pelo que resolveu dar batalha perto da fortaleza de Raab, esperando derrotar o exército perseguidor e ameaçar assim o flanco sul do exército de Napoleão junto ao Danúbio.

O exército perseguidor, comandado pelo príncipe Eugénio e constituído por Italianos e franceses, estava agora numa situação em que teria de atacar um inimigo reforçado e bem posicionado ocupando o terreno elevado atrás de um ribeiro (Pancza), impassavel para artilharia e cavalaria. Adicionalmente as linhas Austríacas estavam ancoradas na quinta de Kis-Megyer, que teria de ser assaltada directamente por infantaria.

A única possibilidade de tornear a posição Austríaca, é a de encontrar um vau no rio que permita a passagem da cavalaria explorando a sua superioridade.

Tendo esperança em encontrar uma passagem  para a sua cavalaria, Eugénio lança a sua Infantaria ao ataque.

 

Terreno

O ribeiro de Pancza pode ser atravessado por Infantaria em toda a sua extensão com as penalidades aplicáveis.  A Cavalaria e a Artilharia a Cavalo só podem atravessar se descobrirem a passagem. Apesar de conhecerem a existência da passagem, os Franco-Italianos devem rolar um dado por cada unidade que se aproximar do ribeiro. Na primeira jogada e desde que a unidade esteja na zona da passagem, a mesma é descoberta com um resultado de 5 ou 6. Na segunda jogada com um resultado de 4 a 6 e na terceira jogada é descoberta automaticamente. A passagem tem uma largura suficiente para uma unidade atravessar em coluna.

A quinta de Kis-Megyer, foi transformada pelos Austríacos numa posição reforçada pelo que beneficia os defensores em +2.

Ordem de Batalha

Austríacos

Corpo de Exército (Arquiduque João)

1ª Divisão (MG Colloredo)

8 x Bat. Reg Ln + 2 x Bat. SR + 1 x Bat. Sk + 1 x Bate. FtG

2ª Divisão (MG Jellacic)

6 x Bat. Reg Ln + 2 x Bat. SR + 1 x Bat. Sk + 1 x Bate. FtG

3ª Divisão (MG Frimont)

8 x Bat. Reg Ln + 1 x Bat. Sk + 1 x Bate. FtG

Reserva

Divisão de Granadeiros (MG Kleinmeyer)

8 x Bat. El + 1 x Bate. FtG

Divisão de Cavalaria

            2 x Reg. Dr + 4 x Reg. Hu + 1 x Bate. HsG

Artilharia de Reserva

1 x Bate. HvG

 

Franco-Italianos

Iº Corpo (Princepe Eugénio)

1ª Divisão (GD Seras)

5 x Bat. Reg Ln + 3 x Bat. Reg Lg + 2 x Bat. Sk + 1 x Bate. FtG

2ª Divisão (Italianos) (GD D’Hilliers)

8 x Bat. Reg Ln + 2 x Bat. Reg Lg + 2 x Bat. Sk + 1 x Bate. FtG

3ª Divisão (Italianos) (GD Pachtold)

1 x Bat. El + 6 x Bat. Reg Ln + 1 x Bat. Reg Lg + 2 x Bat. Sk + 1 x Bate. FtG

Divisão de Cavalaria (Italianos)

            2 x Reg. Dr + 2 x Reg. Ch + 1 x Bate. HsG

Reserva de Artilharia

            2 x Bate. HvG

Reserva de Cavalaria (GD Grouchy)

            4 x Reg. Dr + 1 x Reg. Ch + 1 x Bate. HsG

Disposição das Tropas

As unidades deverão ser posicionadas conforme indicado no mapa.

A Divisão de Reserva Austríaca, entra na 3ª jogada no local indicado no mapa.

 

Duração do Jogo

O Jogo tem a duração de 12 jogadas.

 

Condições de Vitória

As tropas Franco-Italianas, ganham se no final do jogo conquistarem a quinta de Kis-Megyer e o monte por tras da mesma e não tiverem perdido mais de duas das suas Divisões.

Os Austríacos ganham, se no final do jogo conseguirem manter a posse da quinta e do monte e não tiverem perdido mais de duas divisões.

Qualquer outro resultado é um empate.

 

 

Legenda

GC – General de Cavalaria

GD – General de Divisão

LtG – Tenente General

MG – Major General

GB – General de Brigada

Reg. – Regimento

Bat. – Batalhão

Bate. – Bateria

FtG – Artilharia a Pé

HvG – Artilharia Pesada

HsG – Artilharia a Cavalo

Reg Ln – Linha Regular

Reg Lg – Ligeiros Regular/Jägers

SR/Lw – Linha Segunda Classe (Milícias)

Sk – Escaramuçadores

Cr – Courasseiros

Dr - Dragões

Hu – Hussars

Ch – Caçadores a Cavalo

La/Uh – Lanceiros/Uhlanos

Cs – Cossacos